
Dopo la speranza di poter riportare entrambe le Coppe in vita con la nuova versione del nostro gioco preferito, a causa di una precoce marcata perdita di interesse nella corrente Stagione da parte di metà degli Allenatori, si torna a competere solo per la FIFA CHAMPIONS LEAGUE, lasciando la FIFA Europa+ League ancora un’altra volta nel dimenticatoio.
Formula del Torneo
Come sempre si tratta di un Torneo a 6 squadre per Allenatore, e come la precedente Edizione, le 24 squadre formeranno un Girone Unico disputando 6 partite a testa con scontri sorteggiati.
Le 6 squadre sono divise in 3 categorie: la Prima con 2 team da al massimo 5 Stelle, la Seconda con 2 da al massimo 4.5 Stelle e la Terza con 2 da al massimo 4 Stelle (a eccezione dell’Allenatore Ivan che avrà la possibilità di scegliere anche per la Terza Categoria team da 4.5 Stelle).
NOTA BENE) potrebbe accadere non ci siano abbastanza squadre a 5 Stelle per tutti gli Allenatori, in quel caso si dovrà optare per portare nella prima categoria un team a 4.5 Stelle.
Ogni squadra disputerà 6 partite affrontando 2 team per categoria.
Seguendo poi esattamente quello che avviene nella competizione reale, le prime 8 squadre della Classifica Unica passeranno direttamente agli Ottavi di Finale, mentre le rimanenti si affronteranno in uno spareggio che determinerà le altre 8 squadre degli Ottavi seguendo questo schema (ufficiale della EUFA Champions League 2025®).

NB) In caso di parità nella Classifica Unica la Differenza Reti sarà il primo fattore considerato. In caso di ulteriore parità, come nei Tornei normali, i Gol Segnati saranno il secondo fattore considerato. In caso di ulteriore parità saranno i Gol Segnati in Trasferta. Se ancora non si fosse raggiunta una differenza si passa a considerare il numero di Vittorie Esterne e se non bastassero ancora, si passerebbe a contare quelle Interne. Passo successivo sarà di considerare la Differenza Gol in Trasferta, poi quella In Casa. Nel malcapitato caso tutto questo non fosse ancora abbastanza, cosa che avrebbe davvero dell’incredibile, si passerebbe al lancio della monetina.
Gli scontri diretti verranno disputati con partite di andata e ritorno con le reti segnate fuori casa che assumono il valore di 1.1 gol.
In caso di pareggio nei due scontri, come da sempre, si consideranno i fattori Possesso Palla, Tiri, Gol Previsti, Percentuale di Tiro e Calci d’Angolo per determinare un secondo punteggio e quindi il vincitore dello scontro.
Solo nel remoto caso di ulteriore pareggio nel conteggio di questi fattori, quelli ottenuti fuori casa acquisteranno più valore.
NB) Come sempre si cercano di evitare (nei primi turni, KO Playoffs e Ottavi di Finale), finché possibile, scontri diretti fra squadre mosse dallo stesso Allenatore. Il che significa che nel caso, per puro esempio chiarificativo, le squadre classificate 15° e 17° fossero dello stesso Allenatore, la 15° affronterà la 18° senza bisogno di sorteggio.
Nota Importante
Per evitare l’eternità dei Tornei lunghi, e di conseguenza alcune delle lamentele dei soliti Allenatori, tutta la fase a Giornate degli scontri del Girone verrà suddivisa nel corso dell’anno, per poi concludere la Fase a Eliminazione Diretta di fila (e prima del 30 giugno, per evitare gli stravolgimenti di Mercato che hanno caratterizzato l’ultima Edizione della competizione).
Scelta Squadre
Per seguire quello che succede nella realtà, con le squadre partecipanti alla EUFA Champions League® che guadagnano il loro posto basandosi sui risultati della stagione precedente, sembra giusto introdurre un sistema di calcolo che premi i risultati della Stagione passata. Questi punti poi verranno sommati a quelli accumulati nei primi 3 Tornei della nuova Stagione e da lì uscirà l’ordine di scelta.
NB) Per semplificare, ogni Torneo vinto nella Stagione precedente regala 1 punto (la FIFA Champions League invece ben +3), mentre al primo classificato della Classifica Generale T4 andranno 5 punti, 3 al secondo, 2 al terzo e 1 solo punto all’ultimo.
A questa somma andranno poi aggiunti i punti ottenuti nei primi 3 Tornei T4 della nuova Stagione.
Stabilito l’ordine di scelta, come sempre in queste mega-competizioni, si segue poi un ordine di Nazionalità/Leghe come segue:
si parte dalla Francia per poi proseguire con Italia, Germania, Spagna, Inghilterra, Portogallo, Turchia, Resto d’Europa, Americhe e Arabia Saudita.
E, come sempre è stato, prima si sceglieranno le squadre per la FIFA CHAMPIONS LEAGUE e poi quelle per la FIFA EUROPA+ LEAGUE.
Squadre Partecipanti – Limitazioni per Nazione e Valutazione
Per garantire un Torneo più equilibrato possibile si applicano alcune restrizioni sulle Squadre da poter scegliere.
Per Valutazione (seguendo le regole delle due precedenti edizioni della FIFA CHAMPIONS LEAGUE), delle 6 Squadre per Allenatore, solo 2 possono essere di al massimo 5 Stelle, due possono essere di al massimo 4.5 Stelle e le ultime due possono essere di al massimo 4 Stelle.
Per Nazione, per garantire la possibilità di avere tutti squadre competitive senza dover optare, per conflitti di Leghe, per team a 4 Stelle, le Nazionalità della Squadre Pricipale può essere ripetuta un’altra volta, mentre i 5 team devono essere tutti di Nazionalità diversa.
NOTA BENE) Il che significa che se un Allenatore ha scelto per la sua Prima Categoria una squadra Spagnola e una Inglese, per esempio, potrà portare un’altra Spagnola e un’altra Inglese.
Diritti di Prelazione
Messi parzialmente in pausa la scorsa Edizione, tornano a aggiungersi a pieno i Diritti di Prelazione per Merito ai normali Diritti di Prelazione Semplice in questa nuova Edizione della Competizione più importante della Stagione.
Come sempre, gli Allenatori che hanno portato a Quarti di Finale della scorsa FIFA CHAMPIONS LEAGUE, hanno un Diritto di Prelazione sulle squadre da loro già guidate. Tale Diritto va esercitato al momento della scelta dei team.
Discorso diverso per le squadre arrivate nella Finalissima. Tali squadre possono essere scelte SOLO dagli Allenatori che le hanno portate gloriosamente alla Finalissima 2025 e SOLO con il loro permesso possono essere scelte dagli altri nel caso loro non fossero interessati a muoverle ancora.
In aggiunta alle squadre arrivate ai Quarti di Finale, gli Allenatori delle prime 8 classificate del Girone Unico hanno un Dirittto di Prelazione su di esse.
Mercato
Vista la lunghezza del Torneo, come per l’Edizione 2025, si introducono due diverse finestre di Mercato, una a inizio Torneo e una finito il Girone Unico.
Ma per evitare cambi furbescamente fatti e giocatori che si sa a priori non vedranno nemmeno la panchina, si introducono alcune Regole per un Mercato che assuma sia un livello strategico più elevato che sensato.
E, NOTA FONDAMENTALE, se il Bug dei Trasferimenti sarà ancora un problema, si potranno muovere solo i giocatori non Titolari nelle formazioni Predefinite delle varie squadre.
Mercato Iniziale
Questa finestra di Mercato si chiude prima del Sorteggio della FIFA Champions League e si basa sui cambi (acquisti e scambi) conquistati dai vari Allenatori fino a quel momento.Precisato questo, la grossa differenza dalle scorse Edizioni è che gli scambi (quindi i cambi tra proprie squadre) devono performare bene subito, già nelle prime 6 partite del Girone! E chi non ha giocato bene, torna a casa: lo scambio non si riconferma per la Fase a Eliminazione Diretta.
PRECISAZIONE: per evitare mosse strategicamente poco sportive, solo gli Scambi che non raggiungono il Quorum minimo di Sufficienze vengono annullati e l’Allenatore perde un cambio per il Mercato di Riparazione.
Invece nel caso di Acquisti, l’Allenatore perderà un cambio per il Mercato di Riparazione ma l’acquisto non ri resetterà e i due (o più) giocatori in questione potranno continuare a giocare.
Tutta questa nuova procedura regolamentare è stata ripensata dopo un sondaggio tra gli Allenatori, optando per meno limitazioni e per un più usuale uso dei cambi, senza obbligo di performare bene fin dall’inizio.
Questo per movimentare il Mercato e per sopperire al problema col Bug dei Trasferimenti che già obbliga le squadre a spostare solo i panchinari.
Mercato di Riparazione
Questa finestra di Mercato, nata per ritoccare le squadre apportando mirate modifiche, con l’introduzione della nuova Regola, cambia un pochino.Se tutti i cambi fatti raggiungono il loro Quorum di Sufficienze, il Mercato funziona normalmente e si possono apportare le modifiche che si vuole (all’interno delle Restrizioni elencate tra poche righe).
Se invece qualche cambio non raggiunge quel Quorum, il cambio in questione si resetta (si perde – solo nel caso si Scambi!) e il due giocatori involti nello cambio tornano rispettivamente alle loro squadre (NB:questo vale solo per gli Scambi non per gli Acquisti); e, cosa molto importante, l’Allenatore in questione perde un cambio nel Mercato di Riparazione (questo vale sia per gli Scambi che per gli Acquisti).ATTENZIONE: il che vuol dire che in caso di cambi a catena, tutta la filiera potrebbe essere coinvolta nel reset.
Esempio: se si scambia Raphinha per Messi e poi Messi per Mbappé, nel caso Raphinha non raggiungesse le sufficienze dovute, si annulerebbero entrambi in cambi, visto che sia Messi che Raphinha dovrebbero ritornare alle loro squadre.
Mercato di Riparazione – Restrizioni
Seguendo le Regole applicate nell’Edizione 2025 (e parzialmente suggerite da Antonio), si cerca di dare un piccolo vantaggio agli Allenatori che hanno performato peggio nel Girone Unico, in modo da avere una Fase Finale di buon livello.
1) Il numero di spostamenti/cambi è dato dalla somma dei punti ottenuti dalle proprie squadre nelle due Competizioni.
Il primo classificato avrà solo 2 cambi, il secondo 3, il terzo 4 e l’ultimo 5.
2) Rimane il divieto di spostare giocatori 85+ (quindi al massimo solo degli 84) e il gap di votazione per gli scambi interni è di 5 (e non 10 come nel Mercato Iniziale).
3) Le squadre arrivate tra le prime 8 FCL hanno solo 1 cambio a disposizione, visto che hanno, ovviamente, giocato bene e sono evidentemente già forti.
Le seconde 8 FCL hanno la possibilità di fare massimo 2 cambi e le ultime 4 per squadra.
Precisazione) per spostamenti/cambi si intendono sia scambi tra proprie squadre che acquisti da squadre di altri Allenatori.
NB ) Si possono spostare Giovani e Svincolati senza necessità di cambi e si possono addirittura cambiare gli Svincolati al costo di un cambio ciascuno, nel caso.
Punti in Palio
Ogni partita del Girone Unico dà 3 punti in caso di vittoria, 1 in caso di pareggio e 0 per le sconfitte, come ogni match normale.
Ai primi otto classificati andranno dei punti bonus, al primo +3 punti, al secondo 2 e dal terzo all’ ottavo 1 solo punto.
Dalla Fase a Eliminazione Diretta, come nelle precedenti Edizioni, gli scontri regalano 2 punti in caso di vittoria e +2 punti bonus in caso di passaggio del turno. Unica eccezione è lo spareggio, il KO PLAY-OFF dello schema ufficiale Champions League®, che invece dà solo +1 punto bonus al suo passaggio.
Al vincitore, come sempre, andranno +6 punti, mentre al secondo +3.
Bonus Premi Giocatori
Come per le precedenti edizioni i bonus per i Premi dei giocatori vengono triplicati e garantiscono +15 punti.
Per i Giovani del Vivaio invece, i gol e assist segnati in Finale valgono x3 come anche i minuti giocati; mentre vincere i titoli di Capocannoniere, Assistmen, Premio FIFA o Man of the Match (solo nella Finale) valgono x2.
